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大地图采用‘机械三国游戏’的框架,但盛世王朝公司的设计师对框架进行了复杂化,美工给框架填补了精美贴纸,程序员又对以上产物进行了缝缝补补,打造出别于‘机械三国游戏大地图’的‘魔改地图’。
老游戏地图中的大小秘境,变成新游戏中的场景副本。
老游戏中的像素角色打斗,变成新游戏中的华丽角色横版格斗。
老游戏中的宝藏、机械装置,换个贴纸,变成新游戏中的材料、装备。
另外再给‘机械三国氪金卡牌游戏’中的卡牌,换个贴纸,就成了新游戏中可以收集的各种‘碎片’,用于组成装备、时装、属性称号等等。
可以说,盛世王朝的游戏,等于‘老游戏底蕴’+‘自己的创意’+‘一点点自己的技术’。
而it人员要做的,就是加入‘自己的’,让老游戏脱胎换骨。
甚至可以从数据库中抽调秦殇、剑侠情缘、流星蝴蝶剑、使命与召唤等游戏的素材,调整框架,更换贴纸,令这些素材变成自己能用的东西。
利用这种模式,盛世王朝公司完全可以在半年内搞出一款‘烧显卡的新作品’,其它公司也完全可以在极短的时间内,搞出自己的‘烧显卡作品’。
当然,烧显卡等于给玩家设置一道必须迈过去的门槛。
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