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第418章TEP集团VS铁皮公司 (5 / 13)

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        大地图采用‘机械三国游戏’的框架,但盛世王朝公司的设计师对框架进行了复杂化,美工给框架填补了精美贴纸,程序员又对以上产物进行了缝缝补补,打造出别于‘机械三国游戏大地图’的‘魔改地图’。

        老游戏地图中的大小秘境,变成新游戏中的场景副本。

        老游戏中的像素角色打斗,变成新游戏中的华丽角色横版格斗。

        老游戏中的宝藏、机械装置,换个贴纸,变成新游戏中的材料、装备。

        另外再给‘机械三国氪金卡牌游戏’中的卡牌,换个贴纸,就成了新游戏中可以收集的各种‘碎片’,用于组成装备、时装、属性称号等等。

        可以说,盛世王朝的游戏,等于‘老游戏底蕴’+‘自己的创意’+‘一点点自己的技术’。

        而it人员要做的,就是加入‘自己的’,让老游戏脱胎换骨。

        甚至可以从数据库中抽调秦殇、剑侠情缘、流星蝴蝶剑、使命与召唤等游戏的素材,调整框架,更换贴纸,令这些素材变成自己能用的东西。

        利用这种模式,盛世王朝公司完全可以在半年内搞出一款‘烧显卡的新作品’,其它公司也完全可以在极短的时间内,搞出自己的‘烧显卡作品’。

        当然,烧显卡等于给玩家设置一道必须迈过去的门槛。

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