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如此一个循环结束,玩家D会移动到最初由A占据的空角。此时角落由玩家D独自占据,他也应该拍不到任何人,就必须先发出一声咳嗽作为表示。咳嗽结束后才能继续向前移动,重复玩家A在上一轮中的行为。
像这样不断重复着位置挪移,从理论上来说,每轮移动都必定有一人走到空置的角落,发出咳嗽声,表示一轮移动的结束。
到这里为止,是常理下会发生的情况。
而之所以这个“游戏”被视为通灵仪式,是在于后续的部分。
据说,当游戏进行到一定阶段时,咳嗽声将不再出现。
原本四人进行的游戏,每移动四次就必定会发出一声咳嗽。在参与者都遵守规则的前提下,竟然无人走到空角,也即是说绝对封闭的房间内出现了第五个参与者。
自然,第五人就是被招来的“鬼”。
和笔仙、碟仙等通灵盘类的游戏不同,“四角游戏”还有一个颇有噱头的特点,那就是没有正规的结束方法。只要没有发出咳嗽声,就代表着此轮游戏没有结束。
当参与者有五名时,这是一个无解的死循环。
对此,周雨在感情上毫不相信。四个人关在一个房间里挪来挪去,这种听起来仿佛人体华容道似的活动他一点兴趣也没有。
对于这类通灵游戏,只要是多人参与,那么产生怪异的原理都是相似的。笔仙、碟仙必须要两人以上进行,正是因为参与者们会给彼此施加无意识的心理暗示。一个参与者手指无意识的抽搐、颤动,会被另一边认为是超自然力的显现,然后也无意识地施加方向力。
明明是两人共同协力的结果,在彼此询问时却必然都会说“我绝对没有作弊”。
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