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第二种:随机时间点。
顾名思义,以这种形式发动未来视后,将看到未来三天内任意时间点的两到三小时不等未来。不过因为时间范围不确定,可能得不到所需要的信息。
两种方式各有各的优势,同样也有各自缺陷。
之所以第一种指定观测方式要比第二种随即观测方式的时间少,是因为指定时间中,会有很大一部分力量用于圈定时间范围。
所以,看到的时间自然减少。
不过在战斗中,如果在双方实力均等的前提下,两到三分钟的未来,就足以奠定绝对优势,决定生死。
而且看到的再多也没有意义。
因为当你看到“未来”的那一刻开始,未来就已经再次发生改变,你原本观测到的“未来”只能起到参考作用。
如果百分之百相信的话,结果不用多言。
除此之外,虽然魂骨技名称为未来视,但在魂技发动时也能看到过去的时间。
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