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第三十五章 加点与变化 以及差强人意的开箱 (4 / 10)

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        第一个选项似乎是挺不错的,自身的感知无疑也是弱项,虽说精神力外放的方式一定程度上弥补了不足,却总归不可能完全取代正常的感知力。

        而这个附加效果貌似可以让他的精神属性,在相当程度上也发挥出等同于感知属性的效果,并且能够从侧面提升强化自身的战斗能力,用游戏术语来说,也许就是“命中+3,闪避+2”的那种类型?

        至于第二个的话,似乎也挺有用的,就是和主要天赋的效果有所重叠,尽管两两相加肯定会更强,让自己在同等的属性值下拥有更强的精神抗性,不过……,没必要以“能挨更多的毒打”作为首要目标考虑吧?

        暂且将之跳过,顾墨看向第三条,这条就更加好理解了,就是增强精神力的蓝条总量和恢复速率……

        不过就目前来说,他感觉到的只是精神力随着加点,越发变得充沛磅礴,还没有遇到过不够用的情况,所以对于这个选项好像也不是那么渴求。

        下方还有重置选择项的选择,顾墨认真确认了一下系统的注释说明,他试着选定了第一个的「心眼」,再重置了选项……

        页面上的字体模糊了一下,重新变得清晰起来,却是全新的选项排序了。

        迅速浏览一番,他轻轻皱起眉头,显然不是太过满意,果断的再度点击刷新,然后又是重复以上过程,如此三番四次的刷新,他发现有些选项开始重复出现,也有些选项效果雷同,只是侧重点不一样。

        再三斟酌之后,他选择了一个「精神超载」,效果是通过极限的集中精神意志,短暂的提升精神力的强度,在这个持续时间内,所有与精神力有关的能力都能够得到增强,不过精神力消耗也会随之显著上升。

        选择完毕,系统的页面也随之淡去。

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