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因为如果没有增加技能槽位的方法,那么根据目前的情况来看,顾墨能够安装的技能徽章最多就是十个的样子,超过这个数量的话,就要在可携带的技能徽章之中做出取舍……
伤害型技能要带吧,不然怎么有输出手段?防御型技能也要带吧,要好好强化一下自身的生存能力。
然后还有控制、增益、位移、道具使用或者制作之类的,他带入经典的游戏思路这么思考着,发现如果就那么十个槽位的话,那么在技能选择上面搞不好还真是挺紧张的……而守护灵的这个功能性,却等于是让他的技能槽位一下子增加了接近一倍的数量。
即使可以选择的技能有限制,但是只要好好搭配的话,未尝不可以让他自身的技能槽位有更大的自由性,而不是那么紧张的捉襟见肘。
想通了的顾墨一下子觉得心情好了不少,他移动着视线,看向了左下方,在那里有着两个标签状的图案,他的注意力只是刚刚集中上去,标签就滑了出来,将隐藏起来的子页面信息显示而出。
——“神灵庇护:得到守护灵的庇护后,能够给被宿主带来强大的常驻加护和特别能力(抗火+20,幸运+70,火属性伤害+15%)。”
——“凭依召唤:主动召唤守护灵的现身,或者让守护灵附身于自身,以便利用其强大的力量(每秒钟消耗1点能量值,能量值不足10点无法使用)。”
这个似乎是守护灵本身自带的固有技能,一个是常时效果的庇护加持,类似于光环一样时刻发挥作用,虽然他不是太明白那些数值代表所提供的加护,能够达到一个什么样的程度,不过终归是一件好事。
而第二个固有技能也在他的意料之中,在这个世界里,能够得到守护灵庇护的人都不是简单人物,或许不是所有人都能够意识到这一点,但是能够意识到这一点的人,往往都能够主动催发守护灵的力量,而不是仅仅拥有被动的常驻加护。
像是杂贺孙一借由八咫乌的附身,获得飞行能力;
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