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2020年2月21~29日的日记 (8 / 13)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        这傻b如此推崇蛊雾特化还真不是没有原因。

        首先是手感。

        将布雾的引血咒CD缩短,治疗上可以更加的直观,而且不太需要考虑玩家站位的问题。这点对无纪律的野团有加分

        特化的雾传导模式[身寄三途]也舍弃了多步骤近似的[腾蛇饮露],直接变成一键触发。虽说效能下降

        三途:每个蛊雾/每3秒/扩散给生命最低的友方2名/2秒蛊雾。饮露:每秒/给生命最低友方3名/3秒蛊雾。

        整T来讲和[无穷碧]那种要对场地释放的治疗模式b起来,蛊雾特化在治疗的难度上下降非常多,只需要盯着团队面板就可以了。

        在治疗难度上完全可以下降一整颗星。

        然後在治疗的数值上的考察,海雾藏和秘莲生绿浦的治疗力/法力的b值为:[海雾藏:1蛊雾传递:0.8]:[未特化莲花:1.2]:[特化莲花:3.5]。

        先不论莲花那个「只会对未满血目标治疗」的特徵,也不论那个特化莲花的「超高CP值」,更别论即使特化了莲花「依然可以享有好用的海雾藏」的状况。

        单就这个数据来看,不考虑溢疗的场合,未特化莲花与海雾藏那极接近的治疗量,在加上未特化莲花的「超慢治疗速度」。

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