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因为使用y承伤的方式去进行攻略,糖果车的承伤就绝对不可以指望靠令的小龙直接去扛,中路会直接破门。
而引爆的位置也有讲究,唯一要求就是:远离装置。因此最佳点位就是左上装置下方2格的那3格移动路径,考虑到偏右会使跳弹重击中门,便只有偏左两格为引爆点。
後续的BOSS追杀基本上走一个稳健风格,因为BOSS不可阻挡的特X,哪个时间在哪个位置基本固定,在不考虑他脸太黑Si得早的情况下,依然将所有路径依次放上小龙作输出的动作,确保翻车的机率无限趋於零。
如此一来,这关也算Ga0定了......
不过E关卡大概又会痛苦一发吧?
突袭难度内建的属X加成,肯定会直接将所有医疗打入冷g0ng,就算是生存力奇佳的夏栎,大概也不可能依靠JiNg1的属Xy扛。虽说JiNg2一定可以
因此人柱的选用与地形的机车程度,肯定会是一大难题。
要说有什麽b较值得欣慰的......大概就是E难度不用考虑代理作战,且不用考虑练信赖要压缩上场g员的选择。
应该会b较轻松......应该啦?
#明日方舟
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