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2022冬 (147 / 168)

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        不过倒是见识到了三王削弱後的谜样打法,由於音律减半,多挤出来1分半,於是产生了一种跳过险关幻境二的打法。

        虽然一样是打三个幻境,但就从123变成131的形式。

        本来正常情况下123出来後就濒临狂暴,但因为多了一分半,所以乾脆的多跑一个音律也还有多出来的1分钟能打,整个难度再下降的非常谜样。

        #2022秋番

        2022年12月24日的日记

        继昨夜《剑侠情缘三》打完副本,本来想找个友人的〈浪客行〉去寄生混奖励,结果不知怎Ga0得,变成自己当车头......

        大抵而言,这是一个的PVE玩法。

        由很多小关卡构成,每进一个关卡前都可以事先看到敌人种类、战利品、负面状态,而整个游戏的玩法大致上就是顶着负面效果,捡各种东西来进行强化,然後避开不想面对的敌人类型......

        本来我还没Ga0懂敌人种类到底有什麽大不了的,然後就面临了拉车最惧怕的单位:g魂使者。

        这个小BOSS会释放一个招式,在地面上形成门,同时给全团附加一个随机的BFF,依据BFF种类走过地上的门就算应付完成。

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