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一般来说常见的BG,不外乎「闪退」、「Si回圈」或是「卡点」。
但这游戏的「卡住」,就情境来看属於「停止传递封包」。
恩,我完全不懂是什麽原理。
一般游戏在传递封包失败的情况下会於一定时间内二次传递,但这个游戏只传一次。
一般来说,要解决这种只传一次的狗东西也不是什麽问题,只要将网路切断,并进行再连线,很大概率就会因为游戏本T的自检机制判定适才的封包传递大概率无效而再次传递封包。
然後我就这样C作,接着点下「再连线」的提示......恩,点不下去呢。
再见~删除游戏
但想想就这样不给机会好像也不好,於是稍微查了一下台湾代理方面的资讯。
「迪诺游戏」一家很神奇乾净的公司,基本查不到他的状况,更甚者,连它到底代理过什麽游戏都很难找。
只好走新闻的路线去查,毕竟游戏新闻稿一定会提到游戏发售的时候是什麽公司代理。
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